Tier8

Tier8チーム戦におけるお勧め車輌と使用上のポイントなどを書いていきます。
基本的に重視される車輌選択のポイントとしては以下の2点。

  1. 速度:イニシアチブが取れないと後手に回って負けるため。
    遅すぎる車輌は援護しあうような動きが難しいことも問題になりがち(個別撃破とか)。
  2. DPM:いくら貫通が高くても一発では倒せないので、継続的なダメージ量が大事。

obj252U(defender)

  • Tier8でTier10並みの固さと単発の高さを持つHT。
  • 足は35km/hとHTとしては標準であるが、十分である。
  • 大本命の1両。

拠点では…
  • HT部隊の主力。
  • IS-3より精度が劣悪だが、装甲の固さでカバー。

IS-3

  • obj 252Uが本命になってしまったが、走攻守のバランスが高いレベルでまとまっている。
  • 俯角のなさは兎も角、不慣れなまま乗るとスポスポ貫通される。

拠点では…
  • obj 252Uの代用車両だが、足と砲の精度はこちらが勝っている。
  • 1枚混ぜてobj 252Uに弾を受けさせている間に、精度とDPMを活かして履帯とダメージを正確に取りに行ける。

T32

  • マップによってはハルダウンでゴリゴリ戦えてすごい。
  • 若干、器用貧乏感あり。
  • 通常弾貫通198mm(察し)、課金弾245mm、課金弾運用をしましょう!

拠点では…
  • CWではマップによっては使われるが、拠点では使われない…。

Lorr 40 t

  • 機動部隊の主戦力の本命。
  • 300×4発のオートローダーで弾倉交換が36秒で出来る大火力。
  • カタログスペックでは最高速が60km/hだが、加速と旋回が遅い。
  • 装甲は普通に榴弾が貫通するので、大口径榴弾相手には目も当てられない…。

拠点では…
  • TB同様に機動部隊の主軸。
  • 狙撃、ラッシュと攻撃に関しては何でもできる大本命。

M41 90 GF

  • 編集中

WZ-132

  • 編集中

惜しくも2線級

  • Rhm.-B.WT
    そこそこの足と一発の高さは魅力的。
    とは言え、これを活かすための戦略が必須になるので、戦略の幅が狭くなるかも。

  • T26E4
    微妙。遅い車輌で揃えるなら有りかも。

  • T34
    微妙その2。装填時間が長すぎてチームバトルのスピード感に付いて行けない感じ。

  • 最終更新:2018-06-06 09:47:43

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